lunes, 30 de mayo de 2011
domingo, 16 de enero de 2011
lunes, 10 de enero de 2011
Konrad Zuse
Konrad Zuse
Konrad Zuse fue un importante precursor en la computación. Su éxito mas distinguido fue terminar la primera computadora que funcionaba a partir de programas.
Biografía
Konrad Zuse nació el 22 de junio de 1910, ya desde pequeño se hizo destacar por su inteligencia, puesto que era dos años más joven que el resto de sus compañeros.
A los 17 años empezó a estudiar ingeniería mecánica, pero se cambió a arquitectura y acabó por graduarse como ingeniero civil en 1935. Casi de inmediato se incorporó a una empresa aeronáutica en la que realizó prácticas de diseño. Lo que menos le gustaba de su profesión era la pérdida de tiempo con los cálculos y empezó a pensar realizar una máquina para hacerlos más rápido.
Zuse diseñó la primera computadora y su plan lógico en 1936, a la que llamó Z1, desarrollada entre 1936 y 1938. Al comprobar que la máquina funcionaba con éxito decidió mejorar el prototipo y creó la Z2 en la que usó transmisores. El beneficio que proporcionó al invento convenció a Zuse para construir la Z3 poco antes de que estallara la Primera Guerra Mundial, ésta quedó completada en 1941.

Debido a los bombardeos Zuse se trasladó dos veces de ciudad y acabó en una pequeña villa de Baviera llamada Hinterstein. Allí terminó en 1946 la Z4, que fue la primera computadora ideada para ser producida en serie. Por desgracia su fabricación se quedó estancada por consecuencia de las pérdidas económicas que provocó la guerra.
En 1949 Konrad volvió a fundar su empresa, que se convirtió en la primera empresa alemana dedicada a la fabricación masiva de computadoras. Su prioridad en esos momentos era desarrollar un lenguaje de programación para sus computadoras.
Finalmente Zuse tuvo que vender su compañía por culpa de las deudas, eso provocó que se volcara completamente en la pintura y en su autobiografía, dejando de lado la ingeniería. Falleció en 1995 a los 85 años en la ciudad de Huenfeld.
Logros
La Z1 (1936-1938) era una calculadora mecánica basada en el sistema binario que operaba con electricidad y tenía la posibilidad de poderse programar. Esta computadora nunca llegó a funcionar debido a la falta de perfeccionamiento de sus elementos.

La Z2 (1938-1939) fue diseñada a partir de la Z1. Estaba construida con 800 relés. Sus características eran muy similares a las de su antecesora. Para su inventor fue un modelo experimental para probar el poder de la utilización de los relés telefónicos y otros mecanismos.
La Z3 (1941) fue la primera máquina programable y completamente automática, características imprescindibles de una computadora hoy en día. Era de tecnología electromecánica, estaba construida con 2300 relés. Esta computadora resultó muy útil para los ingenieros de los años 40.
La Z1 fue la predecesora de los modelos Z2 y Z3 , creados por el mismo Zuse y en las que intentó subsanar los fallos que se encontraban en el modelo Z1. Ninguna de estas máquinas

construida por unos 2200 relés y pesaba cerca de una tonelada. Esta máquina fue utilizada hasta 1959 por multitud de instituciones.
Conclusión
Konrad Zuse es considerado el inventor de la primera computadora. Además fue el primero en desarrollar un lenguaje informático e introducir el sistema de numeración binario en la construcción de ordenadores.
Él ha sido reconocido internacionalmente por su trabajo. Uno de los premios más importantes que ha recibido es el Premio Siemens de Alemania en el año 1965, entre otros.
Bibliografía
- http://www.biografiasyvidas.com/biografia/z/zuse.htm
- http://www.dma.eui.upm.es/historia_informatica/Doc/Personajes/KonradZuse.htm
jueves, 23 de diciembre de 2010
Historia resumida de Internet
HISTORIA RESUMIDA DE INTERNET | |
Principios de los sesenta | Surgió la idea de comunicar varios ordenadores para poder compartir datos y programas |
Año 1968 | Surge el proyecto ARPANet, que depende del Departamento de Defensa de Estados Unidos. Es una red experimental que se apoya en la investigación militar. Uno de sus propósitos principales era el desarrollo de un sistema de comunicación que pudiera soportar el fallo o destrucción de una parte del mismo. El sistema estaba basado en una nueva idea de comunicaciones, sustentada en dos pilares fundamentales: la intercomunicación de todos los nodos entre sí y la división de la información a transmitir en pequeñas porciones totalmente independientes ("paquetes") |
Año 1969 | ARPANet se hace operativa con 4 ordenadores. Aparece el sistema de RFC, que permitía a todos los participantes en el proyecto opinar sobre temas técnicos. Es una serie de documentos que describe el conjunto de protocolos de Internet. |
Año 1972 | Demostración pública de la red. Existen ya 40 nodos (un nodo es un ordenador que permite a los usuarios comunicarse con otros ordenadores de la red). Apareció el primer programa de correo electrónico. Surge Internetting que permitía la relación entre redes. |
Año 1979 | ARPANet tiene más de 100 ordenadores conectados, lo que representa un problema ya que se excedía el diseño inicial. |
Años 1980 - 1983 | Se crean y establecen nuevos protocolos que corrigen el problema inicial: los protocolos TCP e IP y además se incluyen los protocolos SMTP, FTP y TELNET. |
Año 1983 | Se considera que nació realmente Internet al producirse la separación de la parte civil y la militar de la red. Existen 500 servidores en la red. Se crea el sistema de nombres de dominio. Se desarrollan las redes de Area Local Ethernet, con protocolos de comunicación de ARPANet, permitiendo la comunicación entre redes. Aparecen las primeras estaciones de trabajo para escritorio. |
Mediados de los ochenta | La Fundación Nacional de Ciencia apoya una nueva estructura de red llamada NSFNET, que daba servicio a la universidades sin ningún tipo de restricción y a las empresas mediante el pago de una tasa. El número de servidores sobrepasa los 1.000. El éxito alcanzado fue tal que hizo necesarias sucesivas ampliaciones de la capacidad de las líneas troncales. Debido al coste de las líneas telefónicas, se decidió crear redes regionales. |
Año 1989 | Desaparece ARPANet: muchas instituciones ya habían creado sus propias redes, que podían comunicarse entre sí. El número de servidores de la red superaba los 100.000. En el centro CERN de Suiza se crea el primer esbozo de la WWW, suyo propósito era poner en comunicación a la científicos. |
Año 1992 | Más de un millón de servidores en la red. |
Año 1993 | Primer navegador de la Web popular: Mosaic. Aproximadamente un millón y medio de ordenadores en más de 50 países. Las Naciones Unidas y el Banco Mundial están en línea. Se dio un crecimiento explosivo de las compañías comerciales en Internet, dando así origen a una nueva etapa en el desarrollo de la red. Surgen los centros comerciales de Internet. |
Año 1995 | Los sistemas tradicionales de acceso a información vía telefónica (Compuserve, Prodigy, America On Line) comienza a proporcionar acceso a Internet. El registro de dominios deja de ser gratuito. |
Año 1997 | Más de 17 millones de servidores en la red y más de 80.000.000 de usuarios. |
Año 1998 | Más de 36 millones de ordenadores conectados a Internet. |
Año 1999 | El primer servicio completo de banca electrónica disponible (en Indiana, Estados Unidos) El Parlamento Europeo propone el almacenamiento por parte de los proveedores de Internet de las páginas visitadas por los usuarios. Se producen ataques muy continuados a webs de Gobierno de Estados Unidos, coincidiendo con la Guerra en Serbia/Kosovo |
Año 2000 | Un masivo ataque de denegación de servicios (DoS) se produce y hace caer varias webs muy populares (Yahoo, Amazon, eBay, etc.) ICANN selecciona varios nuevos dominios como .aero, biz, .coop, .info, .museum, .name, .pro |
Año 2001 | Escuelas superiores de varios estados de Estados Unidos tienen acceso por primera vez a la nueva red Internet 2. Comienza el proceso contra Napster, acusado de violar los derechos de autor de los artistas musicales. El Gobierno Talibán de Afganistán bloquea por completo (?) el acceso a Internet en el país. |
Año 2002 | Los nuevos dominios (.name, .coop, .aero, etc.) entran en funcionamiento. |
Año 2003 | Cambios legislativos en Estados Unidos que endurecen drásticamente las penas para las personas que penetren en otros sistemas. Extensión masiva de las conexiones inalámbricas (wireless), con un abaratamiento general de los precios. |
Año 2004 | Los nuevos virus intentan colapsar, por medio sobre todo de la ingeniería social, varios sitios webs con ataques DoS: el MyDoom ha bloqueado el servidor de SCO (suministrador del sistema operativo Unix) y ha intentado colapsar los servidores de Microsoft, los cuales han aguantado el ataque. Ahora se han desarrollado nuevos virus para, aprovechando las vulnerabilidades abiertas por el My Doom, tomar el control de los sistemas infectados e intentar nuevos ataques DoS a Microsoft. |
Año 2005 | Los ataques de 'phising' se están generalizando y son ya muchas las entidades bancarias afectadas (Cytibank, Banesto, BBVA, Caja Madrid, etc.). Phising es la capacidad de duplicar una página web para hacer creer al visitante que se encuentra en la página original en lugar de en la copiada. Normalmente se utiliza con fines delictivos, duplicando páginas web de bancos conocidos y enviando indiscriminadamente correos para que se acceda a esta página a actualizar los datos de acceso al banco. |
Año 2006 | Se ha afianzado un concepto llamado Web 2.0, aumentando la interactividad entre desarrolladores de páginas web y usuarios (la participación de éstos es crucial para el éxito). El término fue acuñado por Dale Dougherty de O'Reilly Media en una lluvia de ideas con Craig Cline de MediaLive para desarrollar ideas para una conferencia. Dougherty sugirió que la web estaba en un renacimiento, con reglas que cambiaban y modelos de negocio que evolucionaban. Dougherty puso ejemplos — "DoubleClick era la Web 1.0; Google AdSense es la Web 2.0. Ofoto es Web 1.0; Flickr es Web 2.0." — en vez de definiciones, y reclutó a John Battelle para dar una perspectiva empresarial, y O'Reilly Media, Battelle, y MediaLive lanzó su primera conferencia sobre la Web 2.0 en Octubre del 2004. La segunda conferencia se celebró en octubre de 2005. |
Año 2007 | Los fraudes en Internet se sofistican a unos niveles nunca imaginados: hay redes de ordenadores zombies que, como soldados en un cuartel, están preparados para, recibiendo una orden, atacar cualquier sitio web. Otra pieza codiciada por los ladrones digitales es el router que tenemos cada uno en casa. En México, una compañía ha reglado routers sin contraseña: han sido reprogramados a distancia por piratas y han conseguido que los usuarios al teclear las webs de su compañía financiera salga otra idéntica pero de estos delincuentes (después de introducir la contraseña les saquean todos sus ahorros). Otro fraude ha consistido en fabricar un troyano especializado en los juegos en línea; en concreto han defraudado a jugadores de póker. El troyano conseguía enseñar al delincuente las cartas de su víctima: la ganancia estaba asegurada (se habla de personas que han perdido más de 1 millón de euros en una noche). Uno de los delincuentes, en unas declaraciones, comentó que 'era tan fácil todo el proceso... y tan difícil sustraerse al robo, dadas las cantidades que había en juego...'. También los piratas han conseguido reventar el captcha (imágenes con textos y números que pensábamos que iban a impedir que un programa realizara operaciones reservadas a las personas) de Gmail y Hotmail. Como noticias buenas es preciso destacar el afianzamiento de Google como proveedor de servicios gratuitos muy diversos (su catálogo, a día de hoy, es casi interminable). También se ha hablado, aunque aun no hay nada concreto, de la compra de Yahoo por parte de Microsoft. En marzo de 2008 sale la primera gran actualización de Windows Vista (Service Pack 1). La distribución de Linux Ubuntu va mejorando su situación, de cara al usuario doméstico, comparándola con el resto de las distribuciones. |
Año 2008 | Los blogs se afianzan en la Red, sobre todo los tecnológicos. Microsiervos es el blog español más popular. Le sigue muy de cerca ... hmmm ... España invadida por una flota de coches para fotografiar calles. Los coches 'Google' están haciendo fotos en 360º para su nuevo servicio Google Street View. Un grupo de ‘hackers’ ha conseguido vulnerar el sistema informático del Colisinador de Hadrones, el LHC , provocando gran preocupación acerca de los sistemas de seguridad de este experimento. El ataque, que fue denunciado por el británico Daily Telegraph, se les atribuye a los piratas informáticos Greek Security Team -equipo de seguridad griego-. Google presenta su navegador Google Chrome, con una velocidad de presentación de páginas muy superior a los otros navegadores. El iPhone, es un teléfono móvil multimedia que permite la conexión a Internet. Fue diseñado por la marca Apple. Dispone de una pantalla táctil con un teclado virtual y botones, pero una mínima cantidad de botones accesorios. Las funciones del iPhone incluyen las de un teléfono con cámara y las de un reproductor de archivos mp3 además de mensajería de texto y buzón de voz. También ofrece otros servicios como e-mail, navegador Web, y conectividad local Wi-Fi. El hardware para la primera generación de estos teléfonos era cuatribanda GSM con EDGE, la segunda generación usa UMTS y HSDPA. Apple anunció el iPhone el 9 de enero de 2007. El anuncio fue precedido por rumores y especulaciones que circularon durante varios meses. El iPhone fue inicialmente introducido en los Estados Unidos el 29 de junio de 2007 y está en proceso de ser introducido en todo el mundo. Fue llamado por la revista “Time” el invento del año 2007. El 11 de julio de 2008, el iPhone 3G fue puesto a la venta y soportó una conexión 3G más rápida y un GPS asistido (con ayuda) |
(Web 2). Término utilizado para describir la segunda generación de la WWW, que está enfocada en la habilidad de la gente para colaborar y compartir información online.
Web 2.0 básicamente se refiere a la transición del HTML estático de páginas web a webs más dinámicas que están más organizadas y son basadas en aplicaciones de servicio web a los usuarios. Otras mejoras en la funcionalidad de la Web 2.0 incluye la comunicación abierta conénfasis en las web basadas en comunidades de usuarios.
Los blogs, wikis y otros servicios web son todos vistos como componentes del Web 2.0.
La Web 2.0 ha sido una evolución natural de la web basada en la gran expansión de la WWW y las tecnologías relacionadas.
Fuente: http://www.alegsa.com.ar/Dic/web%202.0.php
Web 2.0 básicamente se refiere a la transición del HTML estático de páginas web a webs más dinámicas que están más organizadas y son basadas en aplicaciones de servicio web a los usuarios. Otras mejoras en la funcionalidad de la Web 2.0 incluye la comunicación abierta conénfasis en las web basadas en comunidades de usuarios.
Los blogs, wikis y otros servicios web son todos vistos como componentes del Web 2.0.
La Web 2.0 ha sido una evolución natural de la web basada en la gran expansión de la WWW y las tecnologías relacionadas.
martes, 21 de diciembre de 2010
Resumen
HISTORIA DE LA INFORMATICA
1. Del ábaco a los primeros ordenadores
El ábaco
El ábaco es el dispositivo de cálculo más antiguo. Del griego abakos (superficie plana). Actualmente, el ábaco está formado por un conjunto de hilos con bolas ensartadas en ellos: primer hilo las unidades, el segundo las decenas y así sucesivamente.
La primera máquina de calcular. La máquina de Pascal
En el siglo XVII, como consecuencia de la revolución burguesa y del capitalismo, la vida económica tuvo un gran empuje. El matemático Blaise Pascal (1623-1662) creó la pascalina en 1642: maquina aritmética cuyo funcionamiento se basaba en el giro de una serie de ruedas dentadas, que cuando una de ellas daba una vuelta hacía avanzar la siguiente. Las ruedas estaban marcadas con números del 1 al 9 (2 para los decimales y 6 para los enteros). Para sumar o restar, lo que había que hacer era girar la manivela.
La máquina de Leibnitz
Leibnitz (1646-1716) creó en 1672 una máquina más avanzada que la de Pascal, con ella se podía multiplicar, dividir y obtener raíces cuadradas (más las operaciones elementales). Esta máquina estaba basada en el sistema binario de numeración (ordenadores actuales).
Tanto la máquina de Pascal como la de Leibnitz se toparon con un gran freno para su difusión debido a que la revolución industrial aún no había tenido lugar y estas máquinas eran demasiado complejas para fabricarlas a mano.
La máquina de Babbage
Con la industrialización, en 1833, el británico Charles Babbage (padre de la informática moderna) diseñó una máquina a la que llamó máquina analítica.
La máquina era completamente mecánica. Se diseñó para realizar cualquier operación aritmética y enlazar varias de estas operaciones entre sí.
Su funcionamiento se basaba en un mecanismo de entrada y salida (tarjetas perforadas), una memoria, una unidad de control y una unidad aritmético-lógica. La máquina nunca llegó a terminarse. Babbage pasó el resto de su vida inventando piezas y diseñando esquemas que le permitieran conseguir fondos para la construcción de la máquina. Inventores posteriores utilizaron sus investigaciones para construir modernos ordenadores.
Sistema de cómputo automático de Hollerith
Con el gran desarrollo de la Revolución industrial se planteó un nuevo problema: el tratamiento de grandes masas de información.
Herman Hollerith (1860-1929) fue contratado como asistente en las oficinas del censo norteamericano para realizar el recuento de la población para el censo de 1880. Para hacer más fácil el trabajo inventó un sistema en el que utilizaba tarjetas perforadas en las que se representaba mediante agujeros el sexo, la edad, la raza, etc. Hollerith dejó las oficinas del censo para fundar su propia compañía (1896). En 1924 fusionó su compañía con otras dos para formar la International Bussines Machines (IBM).
2. La primera generación de ordenadores (1939-1958)
Todos los equipos pertenecientes a esta generación de ordenadores, se caracterizaron por usar entre sus componentes relés, bobinas y tubos de vidrio al vacío.
Los primeros prototipos de ordenadores digitales
Durante 1936 y 1939, el ingeniero alemán Konrad Zuse (1919-1957) construyó el primer ordenador electromecánico, binario y programable. Nunca llegó a funcionar correctamente. Zuse construyó otros prototipos que mejoraban el primero y creó el primer lenguaje de programación de la historia. Para muchos Lady Ada Lovelace fue la primera en describir un lenguaje de programación de carácter general.
Entre los años 1937 y 1942, John Vincent Atanasoff con la ayuda de Clifford Berry, diseñó y construyó un prototipo de ordenador conocido como ABC (Anastoff Berry Computer) con núcleos magnéticos para la memoria. Fue el primer ordenador electrónico digital pero no obtuvo buenos resultados y nunca fue mejorado.
El MARK I
Primera computadora construida a gran escala por IBM con la Universidad de Harvard 1944 y la primera también en realizar largas operaciones de forma automática (Calculadora Automática de Control Secuencial). Era mucho más lenta que una calculadora de bolsillo actual.
El ENIAC
El ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer) fue construido en 1946 en la Universidad de Pensylvania por John Mauchly y J. Presper Eckert. Se empleó por el ejército exclusivamente para cálculos balísticos o de trayectoria de misiles. Era muy eficaz pero su programación era muy costosa.
El EDVAC
El EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) fue construido en la Universidad de Manchester por John Mauchly y J. Presper Eckert en 1949, su gran virtud era su capacidad de almacenamiento de memoria. Se puede considerar la primera computadora electrónica digital de la historia y fue la base para empezar a fabricar arquitecturas más complejas.
El UNIVAC
Entre 1951 y 1958, John Mauchly y J. Presper Eckert construyeron la serie UNIVAC (Universal Automatic Computer) que fue diseñada para propósitos de uso general, mediante tarjetas perforadas. La programación era muy compleja (lenguaje de máquina).
Grace Hooper
(1906-1992) oficial de la Marina de Guerra de lo EE.UU., fue pionera y propulsora de los leguajes de programación. Creadora del leguaje Flowmatic, en 1951 produjo el primer compilador y en 1959 presentó su primera versión del lenguaje COBOL (Common Business-Oriented Language).
3. La segunda y la tercera generación
La segunda generación (1958-1964)
Se caracteriza por el empleo de transmisores en vez de válvulas de vacío.
Los primeros sistemas de almacenamiento
En 1960 aparecen los primeros discos extraíbles. La posibilidad de intercambiar información utilizando estos sistemas de almacenamiento (2 Megabytes) promovió la creación de leguajes de programación y diversas aplicaciones.
Los lenguajes de programación
Con el avance en la creación de ordenadores se produce un desarrollo en el software, apareciendo versiones mas avanzadas de lenguajes de programación como FORTRAN (Formula Translator) aplicaciones científicas y COBOL (Common Business Oriented Language) aplicaciones comerciales y de gestión. ALGOL (ALGOrithmic Language) apareció en 1960, era un lenguaje muy teórico creado por investigadores europeos. Se utilizó poco.
En 1964, John Kemeny y Thomas Kurtz desarrollaron la primera versión del popular lenguaje BASIC que permitió una programación de ordenadores más fácil. A finales de la segunda generación, apareció PL/1 (PROGRAMING Language number 1) un lenguaje más universal pero no tuvo la difusión esperada.
La tercera generación (1965-1971)
Los rasgos más característicos son el invento del circuito integrado y el gran desarrollo del software. A partir de un software más evolucionado, los lenguajes de programación tendieron a simplificarse, pareciéndose lo más posible al lenguaje oral.
La popularización serie 360 de IBM
En 1964 se presenta la serie de ordenadores IBM 360 que junto a la serie sucesora 370 familiarizan al público con los ordenadores y dominan el mercado mundial. Estos quipos simbolizan la tercera generación. Los equipos estaban basados en circuitos integrados, la alimentación de la información se llevaba a cabo mediante tarjetas perforadas. Su sistema operativo OS (Operating System) y los lenguajes el FORTRAN, ALGOL y COBOL.
Sistema binario de representación de los caracteres
Hasta la aparición de la serie 360 de IBM, los ordenadores utilizaban seis cifras binarias representando 64 caracteres. Este número de caracteres era insuficiente por lo que IBM creó el código EBCDIC (Extended Binary Coded Interchange Code) que utilizaba ocho cifras representando de 64 a 256 caracteres. EBCDIC anticipaba la aparición del código ASCII (American Estándar Code for Information Exchange) que utilizaba siete cifras binarias.
4. La cuarta generación (1971-1981)
Se caracteriza por la aparición del microprocesador, que permite concentrar todos los circuitos básicos del ordenador en un solo circuito integrado y también se mejora la velocidad de proceso y los ordenadores siguen haciéndose cada vez más pequeños.
El microprocesador Intel 4004
En 1971, la empresa Intel lanzó el primer microprocesador, Intel 4004 que constituía la continuación lógica del proceso de integración y miniaturización de los diferentes componentes necesarios en un equipo. El objetivo era reunir en un microprocesador todos los elementos necesarios para crear un ordenador, a excepción de los dispositivos de entrada y salida (teclado, pantalla…)
El microprocesador 8080 y el ordenador Altair
La verdadera industria de la informática empezó en 1974 cuando Intel Corporation presentó su CPU (Unidad Central de Procesos) compuesta por un microchip de circuito integrado denominado 8080.
El microprocesador 8080 fue el cerebro del primer ordenador personal Altair 8800, fabricado por la compañía MITS, que provocó un gran interés en hogares y pequeños comercios a partir de 1975. El primer modelo de Altair carecía de teclado y de monitor, y se programaba mediante interruptores de palanca que introducían datos binarios directamente en la memoria de la máquina.
Los discos duros Winchester
Fueron introducidos en 1973 por IBM. Con un pequeño cabezal de lectura/ escritura. Estos dispositivos de almacenamiento se convirtieron en el estándar de la industria informática.
Discos flexibles o disquetes
Anteriormente se habían utilizado discos flexibles para el intercambio de información entre grandes ordenadores. La gran aceptación de los ordenadores personales creó la necesidad de encontrar un soporte que permitiera conservar los datos y almacenar programas. En 1976 aparecieron los disco de 5 ¼ pulgadas y de 110 Kb de capacidad.
Apple II
Desarrollado en 1977 por Steve Jobs y Steve Wosniak fue el primer ordenador personal empleado en negocios. Incluía un teclado, monitor y el lenguaje BASIC integrado. El microprocesador era el Motorola 6502, la RAM era de 16 Kb y la información se almacenaba en casetes. Posteriormente se incorporaron unidades lectoras de disquete.
IBM PC Y MS-DOS
Fue presentado en 1981 por IBM. Estaba basado en el microprocesador Intel 8088 con una RAM de 64 Kb y una unidad de disquete flexible 5 ¼ pulgadas. Sistema operativo PC-DOS (IBM y Microsoft).
Comenzaron a aparecer en el mercado otros ordenadores similares que se denominaron PC y el sistema operativo PC-DOS fue distribuido por Microsoft a otros fabricantes con el nombre de MS-DOS. Microsoft se situó en el lugar que ocupa en esta industria.
5. La informática desde 1981
La popularización del PC
Durante los ochenta, los circuitos integrados alcanzaban cifras del orden de millones de transistores y se puso mayor énfasis en la comunicación entre el usuario y el ordenador. A partir de 1991 los avances son rápidos y todos están enfocados al aumento de la capacidad y de la velocidad en los equipos y la disminución de su tamaño. Hay una comercialización masiva de ordenadores personales o PC.
El interfaz gráfico y el ratón
En 1984, Apple cambió la forma de utilizar los ordenadores e introdujeron en Macintosh, un ordenador en el que la incorporación de ratón y un entorno gráfico era indispensable para el uso del equipo. En 1985, Microsoft presenta la primera versión de Windows. Desde entonces, hasta ahora, el sistema operativo Mac0s de Macintosh, y sobre todo el sistema operativo Windows de Microsoft son los más utilizados en el mundo de los ordenadores personales.
Multimedia e hipermedia
A principios de los noventa empiezan a aparecer aplicaciones multimedia e hipermedia. Las herramientas multimedia para ordenadores personales permiten combinar audio y video con los textos. Con los hipermedia los usuarios pueden explorar diversas trayectorias por las fuentes de información. La combinación de ambas permite transformar la manera en la que se percibe y se trabaja la información.
ZX Spectrum
Microprocesador doméstico más popular de los ochenta. Su bajo precio lo hacía accesible a muchas economías. Microprocesador Zilog Z80 y una RAM de 16 o 48 Kb además de un ROM de 16 Kb con lenguaje BASIC. El teclado era de caucho y el sistema de almacenamiento era de cinta de casete. Para visualizar la información había que conectarlo al televisor.
Evolución del hardware
El hardware ha mejorado:
· Velocidad
· Tamaño
· Eficiencia
· Capacidad
· Costo
Ordenadores portátiles, Tablet PC y PDA
· Ordenador portátil: ordenador capaz de realizar la mayor parte de las tareas de los ordenadores de escritorio con las ventajas de su pequeño peso y su autonomía de red. El teclado, la pantalla y el ratón están integrados en la máquina.
· Tablet PC: ordenador entre un portátil y una PDA, en el que se introducen los datos a través de una pantalla táctil.
· PDA: ordenador de reducido tamaño y escaso peso.
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